Результаты поиска по запросу "3d"
Использование кватернионов для вращений OpenGL [дубликат]
На этот вопрос уже есть ответ здесь: Вращение кватерниона без углов Эйлера [/questions/17044296/quaternion-rotation-without-euler-angles] 3 ответаПоэтому я пишу программу, в которой объекты перемещаются в стиле космического пространства, чтобы ...
Какие шаги необходимы для рендеринга моей сцены в объект Framebuffer (FBO) и затем рендеринга этого FBO на экран?
У меня довольно сложная сцена со многими GL_POINTS, которые мне нужно отрендерить. Сцена будет в значительной степени статичной, поэтому я хотел бы отобразить ее в объект Framebuffer, а затем обновлять это FBO, только когда моя сцена ...
Камера кватерниона. Как мне заставить его вращаться правильно?
У меня есть 3D-камера с текущим вращением, сохраненным как кватернион, и у меня возникают проблемы с ее правильным вращением. Я хочу, чтобы камера постепенно вращалась вокруг своих локальных осей в зависимости от движения мыши в каждом кадре (в ...
Отпроектирование 2D экранных координат в 3D координаты
Мне было интересно, как бы я смог сопоставить 2D-координаты экрана с 3D-миром (в частности, с плоскостью xz), зная: -положение камеры уравнение плоскости экрана уравнение плоскости xz Все, что я хочу сделать, это зажечь землю на плоскости xz, ...
Библиотека 3D карт для андроид
Кто-нибудь знает какую-нибудь бесплатную библиотеку android maps, которая имеет возможности 3D? Я точно знаю, что карты Google не поддерживают 3D при использовании библиотеки SDK. Поставщик не проблема. Я не женат ни на гугл картах, ни на каких ...
Нарисуйте сферу с использованием 3D пикселей (вокселей)
Можете ли вы предложить алгоритм, который может нарисовать сферу в трехмерном пространстве, используя только основныеplot(x,y,z) примитив (который бы нарисовал один воксель)? Я надеялся на что-то похожее наАлгоритм круга ...
CSS 3D анимация, как?
Я хотел бы оживить вещи в трехмерном пространстве. Я знаю, что это возможно с CSS и HTML5, но я не могу найти хороший учебник для практического использования! я нашелэтот сайт [http://www.typeofnan.com]В качестве примера. Вы можете выбрать текст ...
GLM объединить вращение и перевод
У меня есть объект, который я сначала хочу повернуть (относительно его собственного центра), а затем перевести его в какую-то точку. У меня есть glm :: quat, который содержит поворот и glm :: vec3, который содержит точку, в которую он должен быть ...
MATLAB: нужно сделать 4D сюжет (3D + цвет / цвет)
Мне нужно сделать трехмерную поверхность, где цвет будет представлять четвертую переменную. Я знаю, что "серфинг" похож на то, что мне нужно, но это не совсем так. По сути, у меня есть следующие переменные: t = [1: м] y = [1: n] а = [1: ...
Извлечение плоскостей усеченного зрения (метод Гартмана и Гриббса)
Я боролся сметод Гартмана-Гриббса для извлечения плоскостей Фрустума [http://www.cs.otago.ac.nz/postgrads/alexis/planeExtraction.pdf]в течение некоторого времени, с небольшим успехом. Я хочу создать камеру, чтобы отбросить мою сцену. Я работаю с ...