Результаты поиска по запросу "frustum"

2 ответа

Извлечение плоскостей усеченного зрения (метод Гартмана и Гриббса)

Я боролся сметод Гартмана-Гриббса для извлечения плоскостей Фрустума в течение некоторого времени, с небольшим успехом. Я хочу создать камеру, чтобы отбросит...

0 ответов

Я отредактировал свой вопрос, может быть, теперь он немного понятнее.

ел бы обнаружить все игровые объекты с тегом "Wall_[0-24]", которые находятся внутри камеры FOV. Я уже пробовал Raycasting, но так как это только один луч, он не улавливает несколько объектов одновременно. Я попробовал это: void Update() { ...

2 ответа

http://www.lighthouse3d.com/tutorials/view-frustum-culling/

ствительно запутался в трансформации модели OpenGL. Я понимаю все процессы преобразования, но когда дело доходит до матрицы проекции, я теряюсь :( Если у меня есть точка P (x, y, z), как я могу проверить, будет ли эта точка нарисована на ...

ТОП публикаций

2 ответа

Извлечение плоскостей усеченного зрения (метод Гартмана и Гриббса)

Я боролся сметод Гартмана-Гриббса для извлечения плоскостей Фрустума [http://www.cs.otago.ac.nz/postgrads/alexis/planeExtraction.pdf]в течение некоторого времени, с небольшим успехом. Я хочу создать камеру, чтобы отбросить мою сцену. Я работаю с ...