Результаты поиска по запросу "frustum"
Извлечение плоскостей усеченного зрения (метод Гартмана и Гриббса)
Я боролся сметод Гартмана-Гриббса для извлечения плоскостей Фрустума в течение некоторого времени, с небольшим успехом. Я хочу создать камеру, чтобы отбросит...
Я отредактировал свой вопрос, может быть, теперь он немного понятнее.
ел бы обнаружить все игровые объекты с тегом "Wall_[0-24]", которые находятся внутри камеры FOV. Я уже пробовал Raycasting, но так как это только один луч, он не улавливает несколько объектов одновременно. Я попробовал это: void Update() { ...
http://www.lighthouse3d.com/tutorials/view-frustum-culling/
ствительно запутался в трансформации модели OpenGL. Я понимаю все процессы преобразования, но когда дело доходит до матрицы проекции, я теряюсь :( Если у меня есть точка P (x, y, z), как я могу проверить, будет ли эта точка нарисована на ...
Извлечение плоскостей усеченного зрения (метод Гартмана и Гриббса)
Я боролся сметод Гартмана-Гриббса для извлечения плоскостей Фрустума [http://www.cs.otago.ac.nz/postgrads/alexis/planeExtraction.pdf]в течение некоторого времени, с небольшим успехом. Я хочу создать камеру, чтобы отбросить мою сцену. Я работаю с ...