Результаты поиска по запросу "culling"

2 ответа

Извлечение плоскостей усеченного зрения (метод Гартмана и Гриббса)

Я боролся сметод Гартмана-Гриббса для извлечения плоскостей Фрустума в течение некоторого времени, с небольшим успехом. Я хочу создать камеру, чтобы отбросит...

2 ответа

Извлечение плоскостей усеченного зрения (метод Гартмана и Гриббса)

Я боролся сметод Гартмана-Гриббса для извлечения плоскостей Фрустума [http://www.cs.otago.ac.nz/postgrads/alexis/planeExtraction.pdf]в течение некоторого времени, с небольшим успехом. Я хочу создать камеру, чтобы отбросить мою сцену. Я работаю с ...

2 ответа

Libgdx ModelBuilder.createRect виден только с одной стороны

ТОП публикаций

1 ответ

Чтобы добавить ответ dtech, я только что узнал, что есть компоненты QML, такие как GridView и ListView, которые автоматически отбраковывают.

3 ответа

что такое лицо по часовой стрелке в openGL

При отбраковке вы можете использовать нормали к лицу, чтобы увидеть, указывает ли лицо, направленное в сторону от камеры, с которой вы работаете, если нарисовать треугольник по часовой стрелке или против часовой стрелки. Я запутался в этой ...