Результаты поиска по запросу "2d"

2 ответа

Я не кодирую, но думаю, что шаг 5 ответственен. возможно, вы использовали сборку, в результате чего в сборку попало много необходимых библиотек.

тоящее время я нахожусь на грани создания 2D-игры-головоломки дляIOS, Когда я застегиваю свой проект, его размер становится16MB примерно. Когда я строю это в...

2 ответа

Я называю это только один раз для каждого графика

ользую OpenGL для рендеринга 2D-карты и в процессе мне нужно рендерить заполненные полигоны с большим количеством вершин (

2 ответа

 но для этого потребуется указать начальную и конечную точки для каждого сегмента, то есть удвоить количество вершин.

ТОП публикаций

1 ответ

R агрегировать данные в одном столбце на основе 2 других столбцов

Итак, у меня есть эти данные, приведенные ниже, и моя цель состоит в том, чтобы агрегировать столбец v3 с точки зрения столбцов v1 и v2 и добавлять значения v3 для каждого бина v1 и v2. Например, первая строка соответствует интервалу v1 = 21, v2 ...

2 ответа

(16,97 / 2). Это будет работать с другими углами, кроме 45 градусов.

му я пишу игру на C ++, в настоящее время я работаю над «Компасом», но у меня есть некоторые проблемы с векторной математикой.Вот небольшое изображение, кото...

3 ответа

Эффективная система освещения на основе 2D плитки

Какой самый эффективный способ сделать освещение для движка на основе плитки в Java? Будет ли помещать черный фон за плитками и менять альфа-плитку? Или ставить черный передний план и менять альфу этого? Или что-нибудь еще? Это пример освещения, ...

10 ответов

Перпендикуляр на линии от заданной точки

Как нарисовать перпендикуляр на отрезке линии от заданной точки? Мой отрезок линии определяется как (x1, y1), (x2, y2), если я рисую перпендикуляр из точки (x3, y3), и он встречается с линией в точке (x4, y4). Я хочу это выяснить (х4, у4).

1 ответ

jsfiddle.net/brichins/w2rxsbt4

ы я получил 4 точки, повернутые на определенные градусы вокруг указателя, чтобы сформировать прямоугольник? Я могу повернуть точку вокруг точки, но не могу с...

0 ответов

О, это был тип Спасибо за указание. Починил это! :)

олагая ряд точек в двумерном пространстве, которые не пересекаются самостоятельно, каков эффективный метод определения площади результирующего многоугольника? Как примечание, это не домашняя работа, и я не ищу код. Я ищу описание, которое я могу ...

2 ответа

как взвесить PRNG

рабатываю движок 2D-плиток и в данный момент работаю над алгоритмами генерации карт. Я попробовал основные из них, которые обычно используются в простой генерации карты высот, например поколение холмовшум перлинаалмазный квадратно я всегда ...