(16,97 / 2). Это будет работать с другими углами, кроме 45 градусов.

му я пишу игру на C ++, в настоящее время я работаю над «Компасом», но у меня есть некоторые проблемы с векторной математикой.

Вот небольшое изображение, которое я создал, чтобы помочь лучше объяснить мой вопрос

Хорошо, так как вы можете увидеть 2D положениеA начинается в(4, 4), но тогда я хочу двигатьсяA вдоль угла 45 градусов, пока не достигнет 2D положения(16, 16)Таким образом, в основном существует 12 расстояние между гдеA начинается и где это заканчивается. И как я рассчитываю это?

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос