Resultados da pesquisa a pedido "raycasting"

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Ray Casting com diferentes tamanhos de altura

Eu tenho um projeto java que faz o "labirinto do windows" e usa o algoritmo de conversão de raios. Aqui está uma captura de tela: [/imgs/lLFb3.png] Como você pode ver, todas as paredes têm o mesmo tamanho de altura. Eu gostaria de fazer o ...

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Usando camadas e máscara de bits com Raycast no Unity

As funções Raycast do Unity têm um parâmetro que você pode usar para transmitir um ray para um GameObject em particular. Você também pode usar esse parâmetro para ignorar GameObject específico. Por exemplo, a função Raycast: public static bool ...

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Conversão 3D Raycast para Raycast2D

Eu tenho este código abaixo que pode controlar um jogador tocado entre 3 jogadores. Consegui implementá-lo como uma espécie de "trapaça", adicionando um cubo 3D atrás de um sprite 2D, já que meu jogo deveria estar em 2D e estou tendo dificuldades ...

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Como implementar o efeito de luz de radiodifusão 2D no GLSL

Isso foi originalmente solicitado por @syddaqui [https://stackoverflow.com/q/34700956/2521214]. Eu estava curioso sobre isso, então tentei codificá-lo, mas ele foi fechado / excluído antes que eu pudesse responder, e aqui está. Pergunta, ...

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THREE.js Raycasting de uma câmera infantil para a cena

Estou tentando transmitir o mouse com o mouse da minha câmera para fazer alguns eventos de pairar e clicar nas malhas da minha cena. Meu problema é que minha câmera atualmente é o objeto filho de outra malha (para facilitar o movimento / rotação ...

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Alterando a posição do Raycaster dinamicamente

Eu tenho uma tela, dentro dela eu tenho vários cubos. Eu uso o Raycaster para selecioná-los e alterar suas cores. Mas a tela está dentro de umdraggable objeto e, quando me movo, não consigo alterar as cores, a mudança de cor funciona na posição ...

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seleção de objetos de câmera ortográfica three.js

Estou tentando escolher objetos em uma cena em que uso uma câmera ortográfica. meu fragmento de código já funciona, mas não é preciso. Eu já encontrei algumas respostas no stackoverflow, mas essas foram preteridas ou não funcionarão mais. aqui ...

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Por que obtenho desempenho ruim com SDL2 e SDL_RenderCopy dentro de um loop for duplo sobre todos os pixels?

Estou programando um jogo de radiodifusão usando SDL2. Ao desenhar o chão, preciso chamar SDL_RenderCopy pixel a pixel. Isso leva a um gargalo que reduz a taxa de quadros abaixo de 10 qps. Estou à procura de melhorias de desempenho, mas não ...

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RayCasting em Libgdx 3d

Tudo bem, então eu venho tentando há algum tempo também o Raycast na libgdx para detecção de colisão em 3D com base em onde estou olhando ... Mas desenhei um espaço em branco e não parece haver documentação em lugar algum. Alguém teria ...

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modelos 3d three.js como hiperlink

Estou tentando descobrir uma maneira de usar um modelo 3D criado com o Three.js como um hiperlink. Em outras palavras, se eu clicar em um cubo (um THREE.CubeGeometry), desejo que outra página seja aberta. Por exemplo, emeste exemplo ...