Resultados da pesquisa a pedido "opengl-es"
OpenGL ES iPhone - desenho de linhas anti-alias
Normalmente, você usaria algo como:
OpenGL no Android usando apenas C ++ [fechado]
Estou desenvolvendo um aplicativo Android para Android 2.1. Estou tentando codificar as coisas do OpenGL apenas com C ++. Você conhece um tutorial ou um artigo que mostra um exemplo de como fazer isso? ATUALIZAR: Desculpe, esqueci de dizer ...
Por que o GL divide `gl_Position` por W para você, em vez de permitir que você faça isso sozinho?
Nota: Eu entendo a matemática básica. Eu entendo que o típicoperspective A função em várias bibliotecas matemáticas produz uma matriz que converte os valores z de -zNear em -zFar novamente em -1 em +1, mas apenas se o resultado for dividido ...
Objetos Android OpenGL ES Framebuffer - renderização do buffer de profundidade em textura
Estou usando um dispositivo Android executando o Froyo com suporte ao OpenGL ES 1.1 e OpenGL ES 2.0 Quero renderizar o buffer de profundidade em uma textura. Tendo visto vários exemplos para o OpenGL, o OpenGL ES em outras plataformas (incluindo ...
Como faço para implementar o tipo de ondulação de página usado no Google Play Livros?
Eu tenho procurado por uma maneira adequada de emular o tipo de page flipping / curling usado nos aplicativos iOS, mas em um aplicativo Android. A coisa mais...
Artefatos SSAO em três
Eu estou realmente lutando para corrigir um problema com o meu shader SSAO e poderia desesperadamente usar alguma ajuda. Basicamente, o shader parece funcion...
Android inicializar contexto openGL2.0 com EGL
Eu quero fazer o processamento de imagens fora da tela no Android em código nativo, então eu preciso criar o contexto openGL no código nativo pelo EGL.Por EG...
Renderização de texto / fonte no OpenGLES 2 (iOS - CoreText?) - opções e melhores práticas?
Há muitas questões sobre a renderização de fontes OpenGL, muitas delas são satisfeitas por atlas de textura (rápido, mas errado) ou texturas de string (somen...
Desenhe para renderbuffer fora da tela no OpenGL ES (iPhone)
Estou tentando criar um buffer de renderização fora da tela no OpenGL ES no iPhone. Eu criei o buffer assim: