Resultados da pesquisa a pedido "egl"

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eglSwapBuffers é errático / lento

Eu tenho um problema com o tempo de renderização muito baixo em um tablet Android usando o NDK e os comandos egl. Eu tenho chamadas cronometradas para

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Android inicializar contexto openGL2.0 com EGL

Eu quero fazer o processamento de imagens fora da tela no Android em código nativo, então eu preciso criar o contexto openGL no código nativo pelo EGL.Por EG...

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substituindo glReadPixels por EGL_KHR_image_base para obter uma cópia de pixel mais rápida

Estou tentando usar o EGL_KHR_image_base em um processo nativo do Android para substituir o glReadPixels porque é mais lento (220ms para 1280x800 RGBA). É isso que eu tenho até agora, mas meu produz um buffer vazio (apenas zeros) uint8_t *ptr; ...

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o que há de errado quando eu uso o Eglimage replace glreadpixels no programa NDK?

//step 2. Create the Android Graphic Buffer GraphicBuffer* buffer = new GraphicBuffer(w, h, HAL_PIXEL_FORMAT_RGBA_8888, GraphicBuffer::USAGE_HW_TEXTURE | GraphicBuffer::USAGE_HW_2D | GRALLOC_USAGE_SW_READ_OFTEN | GRALLOC_USAGE_SW_WRITE_OFTEN); // ...

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textura para conversão de YUV420 para RGB no OpenGL ES

Preciso converter e exibir imagens YUV420P em espaço de cores RGB usando a GPU AMD em um processador Freescale iMX53 (OpenGL ES 2.0, EGL). SO Linux, não X11. Para conseguir isso, devo ser capaz de criar uma imagem apropriada contendo os dados do ...

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Qual é a relação entre EGL e OpenGL?

Estou escrevendo uma implementação para OpenVG [http://www.khronos.org/openvg/] eOpenGL | ES [http://www.khronos.org/opengles/] emI [http://golang.org], os quais dependem doKhronos EGL API [http://www.khronos.org/egl/], supostamente para ...

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EGL_BAD_MATCH com Droid / Droid 2

Venho testando meu aplicativo OpenGL ES 2 em vários telefones. Eu encontrei um problema com o Droid e o Droid 2. Cada configuração do EGL que tento resulta em um EGL_BAD_MATCH. Tentei muitas combinações de configurações de EGL, incluindo ...