Resultados da pesquisa a pedido "normals"

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Algoritmo mais eficiente para calcular normais de vértices a partir do conjunto de triângulos para sombreamento de Gouraud

Nos é dado um conjunto de triângulos. Cada triângulo é um trio de pontos. Cada ponto é um trio de números reais. Podemos calcular a superfície normal para ca...

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Calcular valores normais de superfície a partir da imagem de profundidade usando pixels vizinhos em produtos cruzados

Como o título diz, quero calcular as normais de superfície de uma determinada imagem de profundidade usando o produto cruzado de pixels vizinhos. Eu gostaria de usar o Opencv para isso e evitar o PCL, no entanto, eu realmente não entendo o ...

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Como unificar a orientação normal

Eu tenho tentado perceber uma malha que tem todas as faces normais apontando para fora. Para perceber isso, eu carrego uma malha de um arquivo * .ctm, em seg...

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Normais por vértice do ruído perli

Estou gerando terreno no sombreador de geometria Opengl e estou tendo problemas para calcular as normais de iluminação. Estou gerando o terreno dinamicamente cada quadro com uma função de ruído perlin implementada no sombreador de geometria. Por ...

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Rodar Normais no Shader

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O que é normal no OpenGL?

Ouvi dizer que devo usar normais em vez de cores, porque as cores estão obsoletas. (Isso é verdade?) Os normais têm algo a ver com o reflexo da luz, mas não consigo encontrar uma explicação clara e intuitiva. O que é normal?

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Three.js: Converte o rosto normal do espaço local para o espaço do mundo

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Computando face normais e sinuosas

Dado um poliedro convexo com vértices definidos (x, y, z) que especifica as faces do poliedro. Como posso calcular a superfície normal de cada face do poliedro? Preciso da superfície normal para calcular o vértice normal para ...

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Calculando normais entre 2 malhas terminando em costuras

Minha taref Atualmente, estou criando um terreno para o Unity3D, especializado em dispositivos móveis com pouca memória para um aplicativo em execução. Permite um terreno com um tamanho de 15.000 x 15.000 quilômetros e uma altura de -1.000 metros ...

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Virar normais em three.js na esfera

Eu estive pesquisando e ainda não encontrei uma resposta muito boa para minha pergunta. O problema é que eu tenho essa esfera ... apenas uma esfera básica e quero mudar as normais para que a esfera tenha o tipo de " efeito oco / esculpido "e ...