Resultados da pesquisa a pedido "framebuffer"

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A maneira mais fácil de renderizar fora da tela com QOpenGLWidget

Eu tenho um QOpenGLWidget oculto (Qt 5.4.2, NÃO QGLWidget) e quero basicamente fazer continuamente grab () ou grabFramebuffer () para obter seu conteúdo (e gravá-lo em disco). O widget é bom quando visível, mas não quando oculto. Se eu fizer um ...

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Erro do iOS8 MKMapView Framebuffer durante a rotação quando a redimensionamento automático é aplicada

#import "AppDelegate.h" #import <MapKit/MapKit.h> @implementation AppDelegate - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions: (NSDictionary *)launchOptions { [self setWindow:[[UIWindow ...

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QGLWidget e renderização offscreen rápida

É possível renderizar totalmente fora da tela em um

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- [EAGLContext renderbufferStorage: fromDrawable:] Falha na segunda vez?

Estou desenvolvendo um aplicativo iOS openGL ES. Estou fazendo as coisas usuais do EAGLView / ES2Render. Na inicialização, a criação do frambuffer é bem-sucedida, usando o seguinte código: - (BOOL) createFramebuffers { [EAGLContext ...

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Alguém sabe de um exemplo de baixo nível (sem frameworks) de uma lista de arrastar e soltar, reordenável?

Eu estou procurando código (qualquer idioma) de uma lista gráfica básica que pode ser reordenada por arrastar e soltar. Então, exatamente essa funcionalidade...

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erro de argumento inválido ao definir yres_virtual em fb_var_screeninfo

Eu estou tentando fazer uma aplicação para o linux que escreve diretamente para o framebuffer / dev / fb0. Para torná-lo com buffer duplo, tento fazer com qu...

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Gráficos de framebuffer do Linux e VSync

Eu estou fazendo um jogo em C que funciona no framebuffer linux. Até agora eu tenho um quadrado vermelho de 100x100 que se move em conjunto com o mouse, assi...

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Ler com eficiência a cor média do conteúdo da tela renderizado pelo XBMC

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Módulo de buffer de quadro de python

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Quando chamar o glEnable (GL_FRAMEBUFFER_SRGB)?

Eu tenho um sistema de renderização onde eu desenho para um FBO com um renderbuffer multisampled, em seguida, crio-o para outro FBO com uma textura para reso...