Resultados da pesquisa a pedido "framebuffer"

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Desenhando para o framebuffer OpenGL ES e obtendo UIImage dele no iPhone

Eu estou tentando fazer renderização offscreen de algumas primitivas no OpenGL ES no iOS. O código é o seguinte:

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Quando chamar o glEnable (GL_FRAMEBUFFER_SRGB)?

Eu tenho um sistema de renderização onde eu desenho para um FBO com um renderbuffer multisampled, em seguida, crio-o para outro FBO com uma textura para reso...

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Módulo de buffer de quadro de python

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Ler com eficiência a cor média do conteúdo da tela renderizado pelo XBMC

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Alguém sabe de um exemplo de baixo nível (sem frameworks) de uma lista de arrastar e soltar, reordenável?

Eu estou procurando código (qualquer idioma) de uma lista gráfica básica que pode ser reordenada por arrastar e soltar. Então, exatamente essa funcionalidade...

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Gravando no buffer de quadros

Estou usando um núcleo i5 com o acelerador gráfico integrado GMA-HD executando em um sistema operacional RHEL 6.0. Eu precisava testar os recursos de aceleração gráfica do driver gráfico (que descobri que era o i915 no meu PC). Usei o seguinte ...

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Como usar o teste de profundidade ao renderizar para um buffer fora da tela e depois para a textura

Estou renderizando minha cena em uma textura. Isso funciona bem, exceto que o teste de profundidade não funciona. Como habilito o teste de profundidade se estiver renderizando em uma textura fora da tela? Estou usando a ...

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Configurando vários destinos de renderização do OpenGL

Eu já vi muito material sobre esse assunto, mas existem algumas diferenças entre os exemplos que encontrei e estou tendo dificuldades para obter uma sólida compreensão do processo correto. Espero que alguém possa me dizer se estou no caminho ...

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Operação de framebuffer inválida OpenGL após glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);

Toda vez que eu ligo

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Objeto Framebuffer com valores de grampos de textura flutuante

Eu verifiquei essa questão semelhante, mas as sugestões não resolveram o meu problema:Baixa precisão e fixação ao escrever em ponto flutuante FBO.Eu estou re...