Resultados da pesquisa a pedido "framebuffer"
Android: como você pode obter o framebuffer (captura de tela) no dispositivo raiz?
Eu tentei : process = Runtime.getRuntime().exec("su -c cat /dev/graphics/fb0 > /sdcard/frame.raw"); process.waitFor();mas não funciona. Meu dispositivo está enraizado. Vejo muitas respostas que requerem acesso raiz, mas nenhum código real ...
Pintar Pixels para Tela via Linux FrameBuffer
Recentemente, fiquei impressionado com uma idéia curiosa de obter informações de / dev / urandom, converter caracteres relevantes em números inteiros aleatórios e usá-los como valores rgb / x-y para pixels pintarem na tela. Eu fiz algumas ...
Como desenhar o gráfico no framebuffer usando a linguagem c ..?
Eu sou novo para este framebuffer linux assim qualquer um me guiar para desenhar o gráfico de linha no framebuffer. E eu tenho o código para desenhar gráfico...
Objeto Framebuffer com valores de grampos de textura flutuante
Eu verifiquei essa questão semelhante, mas as sugestões não resolveram o meu problema:Baixa precisão e fixação ao escrever em ponto flutuante FBO.Eu estou re...
Quando chamar o glEnable (GL_FRAMEBUFFER_SRGB)?
Eu tenho um sistema de renderização onde eu desenho para um FBO com um renderbuffer multisampled, em seguida, crio-o para outro FBO com uma textura para reso...
Operação de framebuffer inválida OpenGL após glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
Toda vez que eu ligo
A maneira mais fácil de renderizar fora da tela com QOpenGLWidget
Eu tenho um QOpenGLWidget oculto (Qt 5.4.2, NÃO QGLWidget) e quero basicamente fazer continuamente grab () ou grabFramebuffer () para obter seu conteúdo (e gravá-lo em disco). O widget é bom quando visível, mas não quando oculto. Se eu fizer um ...
Gráficos de framebuffer do Linux e VSync
Eu estou fazendo um jogo em C que funciona no framebuffer linux. Até agora eu tenho um quadrado vermelho de 100x100 que se move em conjunto com o mouse, assi...
- [EAGLContext renderbufferStorage: fromDrawable:] Falha na segunda vez?
Estou desenvolvendo um aplicativo iOS openGL ES. Estou fazendo as coisas usuais do EAGLView / ES2Render. Na inicialização, a criação do frambuffer é bem-sucedida, usando o seguinte código: - (BOOL) createFramebuffers { [EAGLContext ...