Resultados da pesquisa a pedido "framebuffer"

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Ler com eficiência a cor média do conteúdo da tela renderizado pelo XBMC

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Android: como você pode obter o framebuffer (captura de tela) no dispositivo raiz?

Eu tentei : process = Runtime.getRuntime().exec("su -c cat /dev/graphics/fb0 > /sdcard/frame.raw"); process.waitFor();mas não funciona. Meu dispositivo está enraizado. Vejo muitas respostas que requerem acesso raiz, mas nenhum código real ...

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Pintar Pixels para Tela via Linux FrameBuffer

Recentemente, fiquei impressionado com uma idéia curiosa de obter informações de / dev / urandom, converter caracteres relevantes em números inteiros aleatórios e usá-los como valores rgb / x-y para pixels pintarem na tela. Eu fiz algumas ...

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Como desenhar o gráfico no framebuffer usando a linguagem c ..?

Eu sou novo para este framebuffer linux assim qualquer um me guiar para desenhar o gráfico de linha no framebuffer. E eu tenho o código para desenhar gráfico...

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Objeto Framebuffer com valores de grampos de textura flutuante

Eu verifiquei essa questão semelhante, mas as sugestões não resolveram o meu problema:Baixa precisão e fixação ao escrever em ponto flutuante FBO.Eu estou re...

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Quando chamar o glEnable (GL_FRAMEBUFFER_SRGB)?

Eu tenho um sistema de renderização onde eu desenho para um FBO com um renderbuffer multisampled, em seguida, crio-o para outro FBO com uma textura para reso...

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Operação de framebuffer inválida OpenGL após glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);

Toda vez que eu ligo

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A maneira mais fácil de renderizar fora da tela com QOpenGLWidget

Eu tenho um QOpenGLWidget oculto (Qt 5.4.2, NÃO QGLWidget) e quero basicamente fazer continuamente grab () ou grabFramebuffer () para obter seu conteúdo (e gravá-lo em disco). O widget é bom quando visível, mas não quando oculto. Se eu fizer um ...

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Gráficos de framebuffer do Linux e VSync

Eu estou fazendo um jogo em C que funciona no framebuffer linux. Até agora eu tenho um quadrado vermelho de 100x100 que se move em conjunto com o mouse, assi...

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- [EAGLContext renderbufferStorage: fromDrawable:] Falha na segunda vez?

Estou desenvolvendo um aplicativo iOS openGL ES. Estou fazendo as coisas usuais do EAGLView / ES2Render. Na inicialização, a criação do frambuffer é bem-sucedida, usando o seguinte código: - (BOOL) createFramebuffers { [EAGLContext ...