QGLWidget e renderização offscreen rápida
É possível renderizar totalmente fora da tela em umQGLWidget
com o Qt sem a necessidade de repintar a cena para a tela, evitando assim que os buffers mudem no monitor?
Eu preciso salvar cada quadro gerado no framebuffer, mas como a seqüência é feita de 4000 quadros e o intervalo de tempo na tela é15ms
eu gasto4000*15ms=60s
mas eu preciso ser muito mais rápido que os 60s (computações não são um gargalo aqui, é apenas a atualização do problema).
A renderização fora da tela em um framebuffer pode ser mais rápida? Posso evitar a taxa de atualização do monitor no meu QGLWidget?
Como faço para renderizar completamente no framebuffer sem o lentopaintGL()
chama?