QGLWidget e renderização offscreen rápida

É possível renderizar totalmente fora da tela em umQGLWidget com o Qt sem a necessidade de repintar a cena para a tela, evitando assim que os buffers mudem no monitor?

Eu preciso salvar cada quadro gerado no framebuffer, mas como a seqüência é feita de 4000 quadros e o intervalo de tempo na tela é15ms eu gasto4000*15ms=60s mas eu preciso ser muito mais rápido que os 60s (computações não são um gargalo aqui, é apenas a atualização do problema).

A renderização fora da tela em um framebuffer pode ser mais rápida? Posso evitar a taxa de atualização do monitor no meu QGLWidget?

Como faço para renderizar completamente no framebuffer sem o lentopaintGL() chama?

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