Resultados da pesquisa a pedido "direct3d"

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Janela transparente com dwm

Quero criar uma janela transparente com objetos opacos dentro e estou usando este código bool nBOOL = true; HRESULT hr = S_OK; LRESULT nRet = S_OK; HRGN hRgnBlur = 0; DWM_BLURBEHIND bb = {0}; // Create and populate the BlurBehind structure. // ...

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As declarações If tornam meu shader mais lento?

Eu quero saber se as "declarações If" dentro dos shaders (vértice / fragmento / pixel ...) estão realmente diminuindo o desempenho do shader. Por exemplo: É melhor usar isso: vec3 output; output = input*enable + input2*(1-enable);em vez de usar ...

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Como é feito o mosaico do remendo do triângulo usando fatores de borda e interior do mosaico?

Estou apenas aprendendo mosaico e me deparei com o exemplo abaixo para mosaico de patch de triângulo, mas não tenho certeza de como a geometria abaixo está sendo gerada. Alguém pode me ajudar com isso? Basicamente, não tenho certeza de como o ...

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Frequência de invocações de shader nos comandos de renderização

Os sombreadores têm invocações, às quais cada (geralmente) recebe um conjunto exclusivo de dados de entrada e cada (geralmente) grava em seus próprios dados de saída separados. Quando você emite um comando de renderização, quantas vezes cada ...

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Como instalar o D3D11 SDK Layers para Windows 10 offline

Recebi o seguinte erro ao depurar meu aplicativo D3D no VS2015. D3D11CreateDevice: Flags (0x2) were specified which require the D3D11 SDK Layers for Windows 10, but they are not present on the system. These flags must be removed, or the Windows ...

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Programação do mecanismo DirectX / C ++ 3D: aprenda agora ou aguarde o DirectX 12? [fechadas]

Sou um programador relativamente bem, mas meu foco principal tem sido o desenvolvimento de aplicativos com C # até agora. Tenho quase zero de experiência com desenvolvimento de jogos e mecanismos 3D - comecei a ler sobre como os mecanismos 3D ...

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Como descobrir a taxa real de atualização da tela (não o número arredondado)

De acordo comeste artigo da Microsoft a taxa de atualização da tela definida pelo usuário pode ser (e é principalmente) um número fracionário. O usuário defi...

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Carregamento do modelo Assimp e D3D: Malha não exibida no D3D

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Como obter o modo de exibição atual (resolução, taxa de atualização) de um monitor / saída em DXGI?

Estou criando um aplicativo DXGI / D3D de tela inteira com vários monitores. Eu estou enumerando as saídas e adaptadores disponíveis na preparação da criação...

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Calcule clipspace.w de clipspace.xyz e matriz de projeção (inv)

Estou usando um algorítimo de profundidade logarítmica que resulta em someFunc (clipspace.z) sendo gravado no buffer de profundidadee nenhuma divisão implíci...