Czy mogę uzyskać najlepszą wydajność przy tworzeniu zmiennych statycznych?
Dlaczego niektórzy ludzie:
<code>char baa(int x) { static char foo[] = " .. "; return foo[x ..]; } </code>
zamiast:
<code>char baa(int x) { char foo[] = " .. "; return foo[x ..]; } </code>
wygląda bardzo często na aplikacje kodów źródłowych Linuksa. Czy różnica w wydajności? jeśli tak, czy ktoś może wyjaśnić dlaczego? Z góry dziękuję.