Najlepsze praktyki podczas projektowania gry iPhone z MVC?
Zrobiłem już dwie gry na iPhone'a, pierwsza to bałagan, a druga jest mniej bałaganiarska, ale wciąż nie doskonała.
Chciałbym usłyszeć, czy ktoś miał jakieś linki, które wskazywały na dobrą poradę organizacji klasy podczas tworzenia gier za pomocą MVC?