Przenoszenie stałych węzłów w D3
Mam węzły w układzie kierowanym siłą D3, które są ustawione na.naprawiony = prawda. Jeśli ustawię wartości .x lub .y, same węzły nie przeniosą się do nowej pozycji.
Oto moja funkcja:
<code>function fixNode(idArray, locationX, locationY) { for ( x = 0; x < idArray.length; x++ ) { for ( y = 0; y < nodes.length; y++ ) { if (nodes[y].id == idArray[x]) { nodes[y].fixed = true; nodes[y].x = 50; nodes[y].y = 50; break; } } } } </code>
AKTUALIZACJA 1:
Oto działająca funkcja oparta na radach Jasona:
<code>function fixNode(idArray, locationX, locationY) { for ( x = 0; x < idArray.length; x++ ) { for ( y = 0; y < nodes.length; y++ ) { if (nodes[y].id == idArray[x]) { nodes[y].fixed = true; nodes[y].x = 50; nodes[y].y = 50; nodes[y].px = 50; nodes[y].py = 50; break; } } } tick(); } </code>