Które języki programowania obsługują wymianę gorącego kodu i / lub piaskowanie?

Chciałbym napisać internetową grę MMO, która pozwoli użytkownikom pisać AI i uruchamiać ją w ramach gry. Planuję używać HTML5 do grafiki i chcę, aby był on oparty na sieci, aby można było uzyskać do niego dostęp ze smartfonów. Muszę znaleźć język programowania, który będzie obsługiwał piaskowanie, współbieżność, wymianę gorącego kodu i dużą bibliotekę, aby ułatwić sobie pracę.

W tym czasie moje badania pokazują Erlang, Stackless Python i Lua. Każda pomoc jest doceniana.

questionAnswers(2)

yourAnswerToTheQuestion