Czy jest możliwe zmierzenie czasu renderowania w webgl przy użyciu gl.finish ()?
Próbuję zmierzyć czas potrzebny na załadowanie obrazu w webgl.
Myślałem o użyciu gl.finish (), aby uzyskać znacznik czasu przed i po załadowaniu obrazu i odjąć te dwa, aby uzyskać dokładny pomiar, jednak nie mogłem znaleźć dobrego przykładu dla tego rodzaju użycia.
Czy to możliwe, a jeśli tak, czy ktoś może podać przykładowy kod?