Jak mogę ustawić kolor piksela na płótnie za pomocą WebGL?
Jestem bardzo nowy w WebGL, ale nie w JavaScript lub Canvas. Zasadniczo potrzebuję bardzo szybkiego sposobu na zmianę koloru piksela na płótnie w dowolnej współrzędnej. Czuję, że można to zrobić za pomocą shaderów fragmentów WebGL. Czy to możliwe i czy jest lepszy sposób? Jak bym to zrobił?