¿Es posible medir el tiempo de renderizado en webgl usando gl.finish ()?

Estoy tratando de medir el tiempo que tarda una imagen en webgl en cargarse.

Estaba pensando en usar gl.finish () para obtener una marca de tiempo antes y después de que la imagen se haya cargado y restar los dos para obtener una medición precisa, sin embargo, no pude encontrar un buen ejemplo para este tipo de uso.

¿Es posible este tipo de cosas y, si es así, alguien puede proporcionar un código de muestra?

Respuestas a la pregunta(3)

Su respuesta a la pregunta