Dlaczego DllImport dla C bool jako UnmanagedType.I1 zgłasza, ale działa jak bajt
Oto prosty kod C (projekt VS 2013 C ++, „skompilowany jako C”):
typedef struct {
bool bool_value;
} BoolContainer;
BoolContainer create_bool_container (bool bool_value)
{
return (BoolContainer) { bool_value };
}
Oto moje opakowanie P / Invokepublic partial class NativeMethods
{
[DllImport(LibraryName, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern BoolContainer create_bool_container([MarshalAs(UnmanagedType.I1)] bool bool_value);
}
Oto zarządzane wersjeBoolContainer
:Pierwszy to rzucanieMarshalDirectiveException: Method's type signature is not PInvoke compatible.
:
public struct BoolContainer // Marshal.SizeOf(typeof(BoolContainer)) = 1
{
[MarshalAs(UnmanagedType.I1)] // same with UnmanagedType.U1
public bool bool_value;
}
Drugi działa:
public struct BoolContainer // Marshal.SizeOf(typeof(BoolContainer)) = 1
{
public byte bool_value;
}
Kod testowy:
BoolContainer boolContainer = NativeMethods.create_bool_container(true);
Wygląda na toDllImport
ignorujeMarshalAs
dla dowolnych elementów logicznych w zwróconej strukturze. Czy istnieje sposób na utrzymaniebool
w zarządzanej deklaracji?