Dlaczego DllImport dla C bool jako UnmanagedType.I1 zgłasza, ale działa jak bajt

Oto prosty kod C (projekt VS 2013 C ++, „skompilowany jako C”):
typedef struct {
    bool bool_value;
} BoolContainer;

BoolContainer create_bool_container (bool bool_value)
{
    return (BoolContainer) { bool_value };
}
Oto moje opakowanie P / Invoke
public partial class NativeMethods
{
    [DllImport(LibraryName, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
    public static extern BoolContainer create_bool_container([MarshalAs(UnmanagedType.I1)] bool bool_value);
}
Oto zarządzane wersjeBoolContainer:

Pierwszy to rzucanieMarshalDirectiveException: Method's type signature is not PInvoke compatible.:

public struct BoolContainer // Marshal.SizeOf(typeof(BoolContainer)) = 1
{
    [MarshalAs(UnmanagedType.I1)] // same with UnmanagedType.U1
    public bool bool_value;
}

Drugi działa:

public struct BoolContainer // Marshal.SizeOf(typeof(BoolContainer)) = 1
{
    public byte bool_value;
}

Kod testowy:

BoolContainer boolContainer = NativeMethods.create_bool_container(true);

Wygląda na toDllImport ignorujeMarshalAs dla dowolnych elementów logicznych w zwróconej strukturze. Czy istnieje sposób na utrzymaniebool w zarządzanej deklaracji?

questionAnswers(1)

yourAnswerToTheQuestion