Biblioteki tłuszczu w XCode 5

Próbowałem zbudować statyczną bibliotekę, a następnie utworzyć z niej projekt wiązania w Xamarin. Wszystko działało dobrze, dopóki nie trafił system iOS 7. Musiałem pobrać najnowszą wersję natywnej biblioteki i spróbować zbudować ją w XCode 5, ale to daje mi różnego rodzaju problemy. jamyśleć może to być związane z procesem kompilacji lub ewentualnie zmianą ustawień w XCode 5 (vs. 4), ale nie jestem pewien.

Korzystałemto skrypt do budowy uniwersalnego pliku binarnego opartego na pracy w tym pytaniu:

Zbuduj grubą bibliotekę statyczną (urządzenie + symulator) za pomocą Xcode i SDK 4+

Jedną z rzeczy, które zauważyłem, jest to, że w starej wersji mojego binarnego systemu iOS 6.1 (wbudowanej w XCode 4) mój plik binarny wynosił około 24 Mb, teraz z XCode 5 jest balonowany do prawie 50 Mb! Co prowadzi mnie do myślenia, że ​​jest coś nie tak z krokiem kompilacji i łączenia.

Jakieś pomysły? Czy ktokolwiek inny napotkał problemy z uniwersalnymi plikami binarnymi w XCode 5 (vs 4)?

questionAnswers(2)

yourAnswerToTheQuestion