Bibliotecas de gordura no XCode 5

Eu tenho tentado construir uma biblioteca estática e, em seguida, criar um projeto de vinculação a partir dele no Xamarin. Tudo estava funcionando bem até o iOS 7 ser atingido. Eu tive que pegar a versão mais recente da biblioteca nativa e tentar construí-la no XCode 5, mas ela está me dando todos os tipos de problemas. Eupensar pode estar relacionado ao processo de construção ou possivelmente alguma configuração alterada no XCode 5 (vs. 4), mas não tenho certeza.

Eu estava usandoisto script para construir um binário universal que é baseado no trabalho nesta questão:

Crie biblioteca estática de gordura (dispositivo + simulador) usando o Xcode e o SDK 4+

Uma coisa que eu notei é que antes, na antiga versão iOS 6.1 do meu binário (construído no XCode 4), meu binário tinha cerca de 24 Mb, agora com o XCode 5 ele foi aumentado para quase 50 Mb! O que está me levando a pensar que há algo errado com a etapa de compilação e vinculação.

Alguma ideia? Alguém mais encontrou problemas com binários universais no XCode 5 (vs 4)?

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