Fettbibliotheken in XCode 5

Ich habe versucht, eine statische Bibliothek zu erstellen und dann in Xamarin ein Bindungsprojekt daraus zu erstellen. Alles hat gut funktioniert, bis iOS 7 kam. Ich musste mir die neueste Version der nativen Bibliothek schnappen und versuchen, sie in XCode 5 zu erstellen, aber es gab mir alle möglichen Probleme. ichdenken es könnte mit dem Build-Prozess zusammenhängen oder möglicherweise mit einer geänderten Einstellung in XCode 5 (vs. 4), aber ich bin mir nicht sicher.

Ich habe benutztdiese Skript zum Erstellen einer universellen Binärdatei, die auf der Arbeit in dieser Frage basiert:

Erstellen Sie mit Xcode und SDK 4+ eine fette statische Bibliothek (Gerät + Simulator)

Eine Sache, die mir aufgefallen ist, ist, dass meine Binärdatei in der alten iOS 6.1-Version (XCode 4) ungefähr 24 MB groß war. Mit XCode 5 ist sie jetzt auf fast 50 MB aufgestockt! Was mich zu der Annahme veranlasst, dass beim Kompilieren und Verknüpfen etwas nicht stimmt.

Irgendwelche Ideen? Hat noch jemand Probleme mit Universal-Binärdateien in XCode 5 (vs 4)?

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