C: Dostosowanie struktur danych
Pracuję ze strukturami i mam kilka pytań na ich temat. Jak rozumiem, zmienne struktury będą umieszczane kolejno w pamięci. Długość bloków (słów) zależy od architektury maszyny (32 bity - 4 bajty, 64 bity - 8 bajtów).
Powiedzmy, że mamy 2 struktury danych:
struct ST1 {
char c1;
short s;
char c2;
double d;
int i;
};
W pamięci będzie to:
32 bit - 20 bytes
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
------------------------------------------------------------------------------------------
c1| PB| s | s | c1| PB| PB| PB| d | d | d | d | d | d | d | d | i | i | i | i |
64 bit - 24 bytes | 20 | 21 | 22 | 23 |
previous sequence + ---------------------
| PB | PB | PB | PB |
Ale możemy to zmienić, aby dane pasowały do słowa maszynowego. Lubię to:
struct ST2 {
double d;
int i;
short s;
char c1;
char c2;
};
W tym przypadku dla 32 i 64 bitów będzie reprezentowany w ten sam sposób (16 bajtów):
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
----------------------------------------------------------------------
d | d | d | d | d | d | d | d | i | i | i | i | s | s | ch1| ch2|
Mam kilka pytań:
To jak dzikie zgadywanie, ale główna zasadastruct
czy na początku definiujesz zmienne o większym rozmiarze?Jak rozumiem, nie działa z autonomicznymi zmiennymi. Lubićchar str[] = "Hello";
?Bajt wypełniający, jaki ma kod? Czy to gdzieś w tabeli ASCII? Przepraszamy, nie mogłem go znaleźć.2 struktury, w których wszyscy członkowie są reprezentowani w pamięci pod różnymi adresami i mogą być umieszczani kolejno w pamięci?Taka struktura:struct ST3 { char c1; char c2; char c3;} st3;
Masize = 3
, Rozumiem, że jeśli dodamy do niego członka o innym typie, zostanie on wyrównany. Ale dlaczego nie jest wcześniej dopasowany?