abstrakcyjne klasy bazowe, wielokrotne dziedziczenie i wspólne czyste metody wirtualne
Poniższy kod testowy wydaje się wskazywać, że jeśli klasa ma dwie abstrakcyjne klasy bazowe ze zwykłymi metodami czysto wirtualnymi, to metody te są „współużytkowane” w klasie pochodnej.
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
struct A
{
virtual string do_a() const = 0;
virtual void set_foo(int x) = 0;
virtual int get_foo() const = 0;
virtual ~A() {}
};
struct B
{
virtual string do_b() const = 0;
virtual void set_foo(int x) = 0;
virtual int get_foo() const = 0;
virtual ~B() {}
};
struct C : public A, public B
{
C() : foo(0) {}
string do_a() const { return "A"; }
string do_b() const { return "B"; }
void set_foo(int x) { foo = x; }
int get_foo() const { return foo; }
int foo;
};
int main()
{
C c;
A& a = c;
B& b = c;
c.set_foo(1);
cout << a.do_a() << a.get_foo() << endl;
cout << b.do_b() << b.get_foo() << endl;
cout << c.do_a() << c.do_b() << c.get_foo() << endl;
a.set_foo(2);
cout << a.do_a() << a.get_foo() << endl;
cout << b.do_b() << b.get_foo() << endl;
cout << c.do_a() << c.do_b() << c.get_foo() << endl;
b.set_foo(3);
cout << a.do_a() << a.get_foo() << endl;
cout << b.do_b() << b.get_foo() << endl;
cout << c.do_a() << c.do_b() << c.get_foo() << endl;
}
Ten kod kompiluje się czysto w g ++ 4.1.2 (co prawda stare), używając -std = c ++ 98 -pedantic -Wall -Wextra -Werror. Dane wyjściowe to:
A1
B1
AB1
A2
B2
AB2
A3
B3
AB3
Tego właśnie pragnę, ale wątpię, czy to działa ogólnie, czy tylko „przez przypadek”. Zasadniczo jest to moje pytanie: czy mogę polegać na tym zachowaniu, czy też powinienem zawsze dziedziczyć z wirtualnej klasy podstawowej dla tego typu scenariusza?