Jak usunąć instrukcje debugowania dziennika z programu
ja używamboost::log
jako logger dla mojego programu C ++. Podczas rozwoju często używam go w ten sposób, na przykład:
#define LOG(severity) BOOST_LOG_SEV(boost::logger::get(), (severity))
#define LOG_ERR LOG(Severity::error)
#define LOG_INFO LOG(Severity::info)
#define LOG_DEBUG LOG(Severity::debug)
gdzieBOOST_LOG_SEV
to obiekt zapewniony przezboost::log
, podczasLOG
, LOG_ERROR
, LOG_INFO
, LOG_DEBUG
to skróty zdefiniowane przeze mnie.
W skrócie,BOOST_LOG_SEV
dynamicznie porównuje aktualną istotność debugowania z istotnością przekazaną do samego makra, aby zdecydować, czy emitować dane wyjściowe, czy nie.
Jest to przykład programu, który używa powyższych makr do debugowania:
// set at compile time
#define MAX_LOG_SEVERITY Severity::debug
int main() {
// Print all the messages with a
// Severity <= MAX_LOG_SEVERITY defined before compiling
boost::log::set_severity(boost::logger::get(), MAX_LOG_SEVERITY); // set_severity() is fictitious just to give you an idea
// bool err = ...
if (err)
LOG_ERR << "An error occurred";
else
LOG_INFO << "Okay;
LOG_DEBUG << "main() called";
}
Teraz, po zwolnieniu programu dla środowiska produkcyjnego, debuguj wiadomości za pomocąSeverity::debug
poziom naprawdę nie ma sensu. Mogłem je ukryć przed wyjściem po prostu zmniejszającMAX_LOG_SEVERITY
doSeverity::info
, ale problem polega na tym, że połączenia wykonywane przezLOG_DEBUG
nie zostanie usunięty z kodu wykonywalnego. Ma to zły wpływ na wydajność i rozmiar obiektu.
Kod jest pełen instrukcji rejestrowania i naprawdę chciałbym zachować proste użycieoperator<<()
.
Czy nie ma lepszej definicji / sztuczki makro bez dotykania samych tych stwierdzeńLOG_DEBUG
co spowodowałoby, że preprocesor lub kompilator (podczas jego optymalizacji) „pominą” lub „usuwają” instrukcje debugowania, gdyMAX_LOG_SEVERITY
jest ustawiony naSeverity::debug
stały?