Kiedy obiekty JavaScript są niszczone?
W C ++ mogę jawnie zdefiniować konstruktor i destruktor, a następnie cout << "C lub D Wywołany" z z w funkcji konstruktor / destruktor, aby dokładnie wiedzieć, gdzie.
Jednak w JavaScript, skąd mam wiedzieć, kiedy obiekt jest niszczony. Poniższy przykład dotyczy sprawy, która mnie dotyczy.
W przypadku przekroczenia limitu czasu wywoływam funkcję wewnętrzną i zastanawiam się, czy obiekt pozostanie żywy tak długo, jak działa timer, czekając na ponowne wywołanie następnego.
Użytkownik Kliknij połączenia Sterowanie
// Calls Control
Połączenia sterujące Wiadomość
var message_object = new Message( response_element );
Wiadomość wywołuje efekty
new Effects().fade( this.element, 'down', 4000 );
message_object.display( 'empty' );
Ruchomości
/**
*Effects - build out as needed
* element - holds the element to fade
* direction - determines which way to fade the element
* max_time - length of the fade
*/
var Effects = function( )
{
this.fade = function( element, direction, max_time )
{
element.elapsed = 0;
clearTimeout( element.timeout_id );
function next()
{
element.elapsed += 10;
if ( direction === 'up' )
{
element.style.opacity = element.elapsed / max_time;
}
else if ( direction === 'down' )
{
element.style.opacity = ( max_time - element.elapsed ) / max_time;
}
if ( element.elapsed <= max_time )
{
element.timeout_id = setTimeout( next, 10 );
}
}
next();
}
};