Nie można odwołać się do nie zmiennych wewnątrz nasłuchiwania akcji (Jframe)

Następującym celem programu jest poproszenie użytkownika o wprowadzenie wartości rezystora, a następnie program wyświetli odpowiednie kolory dla każdej cyfry. Nie obejmuje to wszystkich cyfr. Jednak ten program jest skończony, podjęłam próbę włączenia JFrame jako dodatkowej rzeczy, z wyjątkiem tego, że jestem rozłączony, jak wydrukować odpowiednie kolory w detektorze akcji.

Ta linia wywołuje określone metody, ponieważ 3 cyfry następnie drukują kolory, z wyjątkiem tego, w jaki sposób włączę to i resztę mojego kodu do mojego JFrame, i lub ActionListener. Linia System.out.println (array3 [i]); /

Otrzymuję błędy podczas próby wydrukowania wartości kolorów w detektorze akcji „Nie można odnieść się do nie-końcowej zmiennej” ....

Próbowałem przeglądać różne samouczki online, a nawet API Java i wytyczne, z których żaden nie mógł pomóc. Generalnie wydaje mi się, że nie jestem świadomy tego, jak włączyć kod, który jest już napisany do JFrame, bez względu na to, czy jest to żmudny proces, jestem chętny do pracy w korporacji i byłbym bardzo wdzięczny za wgląd w to, jak rozwiązać ten problem.

import java.io.*;
import javax.swing.*;
//import javax.swing.JFrame;
//import javax.swing.JLabel;
//import javax.swing.JButton;
//import javax.swing.JPanel;
//import javax.swing.JTextField;
import java.awt.event.*;


public class test extends JFrame
{
  public static void main (String [] args) throws IOException
  {
    BufferedReader myInput = new BufferedReader (new InputStreamReader (System.in));


    //calling variables
    String input;
    int numInput;

    JLabel l = new JLabel("Hello and welcome to the Program (Press the button to start the instructions");
    //l.setAlignmentX(0);
    // l.setAlignmentY(0);

    //calling arrays
    int [] array = new int [5];
    int [] array2 = new int [3];
    String [] array3 = new String [3];
    String[] colours = {"black", "brown", "red", "orange", "yellow", "green", "blue", "violet", "gray", "white"};


    JFrame f = new JFrame("Hello JFrame");
    f.setSize(500,500);
    //f.getContentPane().setBackground(Color.CYAN);
    f.add(l);
    f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    f.setVisible(true);

    //JTextField t = new JTextField(16);


    JPanel p = new JPanel ();
    JButton b = new JButton("Press me") ;
    // b.setAlignmentX(0);
    // b.setAlignmentY(0);

    b.addActionListener(new ActionListener(){
      public void actionPerformed (ActionEvent e) {
        JOptionPane.showMessageDialog(null,"In the following program you (The user!) will input a number of a resistor value \nThe program will pass the information into methods and then proceed to print out \nThe coorelating colors (Press the button to be asked for input)");
        int number = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Please enter the resistor value"));


        JOptionPane.showMessageDialog(null, "The Colors are : " + (array3[i] + "\n" ));



      } 

    });

    p.add(b);
    p.add(l);
    //p.add(t);
    f.add(p);


    System.out.println("Hello and welcome to the Program (Press any key to con't)");
    input = myInput.readLine ();

    System.out.println("In the following program you (The user!) will input a number of a resistor value");
    System.out.println("The program will pass the information into methods and then proceed to print out");
    System.out.println("The coorelating colors (Press any key to be asked for input)");
    input = myInput.readLine();

    System.out.println("Enter a resistor value (Note that resistors can only acount to 4 decimal places");
    input = myInput.readLine ();
    numInput = Integer.parseInt (input);

    //colours for values
    array2 = values(array, input, colours);
    for(int i = 0 ; i < 3; i++){
      array3[i] = digitColours(array2[i], colours);
      System.out.println(array3[i]);// prints colours for values
    }


    //prints 4th colour for multiplier
    System.out.println(decimalPlaces(input, colours));

  } 

  public static int[] values (int [] digit, String num, String[] colours)
  {

    String holder;
    double numHolder;
    int lengthOfInput;
    int holder2;

    //tollerance
    holder = num.substring(3,4);
    digit[3] = Integer.parseInt(holder);
    holder2 = Integer.parseInt(num);
    // checks to see if above 5
    if(digit[3] < 5){
      digit[3] = digit[3]/holder2 * 100;
    }
    else if(digit[3] > 5){
      digit[3] = 10 - digit[3];
      digit[3] = digit[3]/holder2 * 100;
    }
    System.out.println(digit[3]);

    //Rounding of the input
    lengthOfInput = num.length() - 3;
    numHolder = Double.parseDouble(num);
    numHolder = numHolder/(Math.pow(10,lengthOfInput));
    numHolder = (int)(Math.round(numHolder)+0.5);

    // first three digits
    for(int i = 0; i < 3; i++){
      holder = num.substring(i,i+1);
      digit[i] = Integer.parseInt(holder);
    }

    //print out for information
    /*System.out.println("The first digit is rounded to:" + (int)digit[0]);
     System.out.println("The second digit is roudned to:" + (int)digit[1]);                   
     System.out.println("The third digit is roudned to:" + (int)digit[2]);  */
    /* */
    return new int[] {digit[0], digit[1],digit[2],digit[3]} ;// return
  }


  public static String digitColours(int decimalPlace, String[] colours){
    //calling additional variables
    String answer;
    answer = colours[decimalPlace];
    return answer;
  }


  //method to find the multiplier
  public static String decimalPlaces(String input, String[] colours){
    //calling additional variables
    int length = input.length();
    String answer;

    length = length - 3;
    answer = colours[length];

    return answer;
  }
} 

questionAnswers(1)

yourAnswerToTheQuestion