GA napisane w Javie

Próbuję napisać algorytm genetyczny oparty na technikach, które wybrałem z książki „Techniki AI dla programistów gier”, która wykorzystuje kodowanie binarne i dobór proporcjonalny do sprawności (znany również jako wybór koła ruletki) na geny populacji, które są losowo generowane w programie w dwuwymiarowej tablicy.

Ostatnio natknąłem siękawałek pseudokodu i próbowałem go wdrożyć, ale natknąłem się na problemy ze specyfiką tego, co muszę robić. Sprawdziłem kilka książek i trochę kodu open-source i wciąż walczę o postęp. Rozumiem, że muszę uzyskać sumę całkowitej sprawności populacji, wybrać losową liczbę między sumą a zerem, a następnie, jeśli liczba jest większa niż rodzice, aby ją nadpisać, ale walczę z wdrożeniem tych pomysłów .

Jakakolwiek pomoc w realizacji tych pomysłów byłaby bardzo mile widziana, ponieważ moja Java jest zardzewiała.

questionAnswers(7)

yourAnswerToTheQuestion