GA escrito en Java

Estoy intentando escribir un algoritmo genético basado en las técnicas que había recogido del libro "Técnicas de IA para programadores de juegos" que utiliza una codificación proporcional binaria y una selección proporcional de aptitud (también conocida como selección de la rueda de la ruleta) sobre los genes de la población que están Generado aleatoriamente dentro del programa en una matriz bidimensional.

Recientemente me encontréun pedazo de pseudocódigo y he tratado de implementarlo, pero he encontrado algunos problemas con los detalles de lo que necesito hacer. He revisado varios libros y algunos códigos de código abierto y todavía estoy luchando para progresar. Entiendo que tengo que obtener la suma del estado físico total de la población, elegir un número aleatorio entre la suma y cero, luego si el número es mayor que el de los padres para sobrescribirlo, pero estoy luchando con la implementación de estas ideas. .

Cualquier ayuda en la implementación de estas ideas sería muy apreciada ya que mi Java está oxidado.

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