Każda struktura danych STL, jak para, która daje trzy elementy (typy) zamiast dwóch?
Pytanie 1:
Używam C ++ 11 i uczę się. Zdaję sobie sprawę, że mogę to zrobić za pomocą dwóch par:
pair<pair<<#class _T1#>, <#class _T2#>>, <#class _T3#>>
Czy to najlepszy sposób?
Pytanie 2:
Jeśli nie potrzebuję różnych typów, takich samych typów dla dwóch przedmiotów, czy jest to para odpadów do wykorzystania, co powinienem wtedy użyć? Dla trzech przedmiotów? (ponownie ten sam typ)