Jak naprawić rozmazany tekst na płótnie HTML5?

Jestem totalnyn00b zHTML5 i pracuję zcanvas renderować kształty, kolory i tekst. W mojej aplikacji mamzobacz adapter która tworzy płótno dynamicznie i wypełnia je treścią. Działa to bardzo ładnie, z wyjątkiem tego, że mój tekst jest bardzo niewyraźny / rozmazany / rozciągnięty. Widziałem wiele innych postów na temat definicjiszerokość iwysokość wCSS spowoduje ten problem, ale definiuję to wszystkojavascript.

Odpowiedni kod (widokSkrzypce):

HTML

<div id="layout-content"></div>

Javascript

var width = 500;//FIXME:size.w;
var height = 500;//FIXME:size.h;

var canvas = document.createElement("canvas");
//canvas.className="singleUserCanvas";
canvas.width=width;
canvas.height=height;
canvas.border = "3px solid #999999";
canvas.bgcolor = "#999999";
canvas.margin = "(0, 2%, 0, 2%)";

var context = canvas.getContext("2d");

//////////////////
////  SHAPES  ////
//////////////////

var left = 0;

//draw zone 1 rect
context.fillStyle = "#8bacbe";
context.fillRect(0, (canvas.height*5/6)+1, canvas.width*1.5/8.5, canvas.height*1/6);

left = left + canvas.width*1.5/8.5;

//draw zone 2 rect
context.fillStyle = "#ffe381";
context.fillRect(left+1, (canvas.height*5/6)+1, canvas.width*2.75/8.5, canvas.height*1/6);

left = left + canvas.width*2.75/8.5 + 1;

//draw zone 3 rect
context.fillStyle = "#fbbd36";
context.fillRect(left+1, (canvas.height*5/6)+1, canvas.width*1.25/8.5, canvas.height*1/6);

left = left + canvas.width*1.25/8.5;

//draw target zone rect
context.fillStyle = "#004880";
context.fillRect(left+1, (canvas.height*5/6)+1, canvas.width*0.25/8.5, canvas.height*1/6);

left = left + canvas.width*0.25/8.5;

//draw zone 4 rect
context.fillStyle = "#f8961d";
context.fillRect(left+1, (canvas.height*5/6)+1, canvas.width*1.25/8.5, canvas.height*1/6);

left = left + canvas.width*1.25/8.5 + 1;

//draw zone 5 rect
context.fillStyle = "#8a1002";
context.fillRect(left+1, (canvas.height*5/6)+1, canvas.width-left, canvas.height*1/6);

////////////////
////  TEXT  ////
////////////////

//user name
context.fillStyle = "black";
context.font = "bold 18px sans-serif";
context.textAlign = 'right';
context.fillText("User Name", canvas.width, canvas.height*.05);

//AT:
context.font = "bold 12px sans-serif";
context.fillText("AT: 140", canvas.width, canvas.height*.1);

//AB:
context.fillText("AB: 94", canvas.width, canvas.height*.15);

//this part is done after the callback from the view adapter, but is relevant here to add the view back into the layout.
var parent = document.getElementById("layout-content");
parent.appendChild(canvas);

Wyniki, które widzę (wSafari) są o wiele bardziej przekrzywione niż pokazane na skrzypcach:

Mój

Skrzypce

Co robię nieprawidłowo? Czy potrzebuję osobnego płótna dla każdego elementu tekstowego? Czy to jest czcionka? Czy muszę najpierw zdefiniować obszar roboczy w układzie HTML5? Czy jest literówka? Zgubiłem się.

questionAnswers(7)

yourAnswerToTheQuestion