Liczba trójkątów / twarzy GLSS Tessellation Shader?

Zaimplementowałem shader trójkątowania trójkątnego, jak pokazano w przykładzie nato stronie internetowej.

W jaki sposób mogę określić całkowitą liczbę twarzy, które byłyby wyprowadzone dla zdefiniowanychinter iouter czynniki teselacji? - Nie wpływa to w żaden sposób na mój program, chciałbym tylko wiedzieć, ile mam policzków.

questionAnswers(3)

yourAnswerToTheQuestion