GLSL тесселяция шейдеров число треугольников / граней?

Я реализовал треугольный тесселяционный шейдер, как показано в примере наэто Веб-сайт.

Как я могу определить общее количество лиц, которые будут выведены для определенногоinter а такжеouter факторы тесселяции? - Это никак не повлияет на мою программу, я просто хотел бы узнать, сколько у меня чисел.

Ответы на вопрос(3)

Ваш ответ на вопрос