Czy mogę tworzyć anonimowe klasy w C ++ i przechwytywać zewnętrzne zmienne, takie jak w Javie?

W Javie, gdy potrzebuję funkcji zwrotnej, muszę zaimplementować anonimową klasę. W anonimowej klasie mogę uzyskać dostęp do zmiennych zewnętrznych, jeśli sąfinal.

Teraz robię to samo w C ++. Rozumiem, że lambda C ++ działa lepiej, ale czasami muszę przekazać wiele funkcji, w których z anonimowymi klasami muszę przejść tylko w jednej instancji.

Wypróbowałem następujący przykład. Działa z GCC 4.3.4.

class IA {
public:
  virtual int f(int x) = 0;  
};

int main() {
    class : public IA {
        int f(int x) { return x + 1; }
    } a;
    doFancyWork(&a);
    return 0;
}

Czy możliwe jest przechwycenie takich zmiennych zewnętrznych?

int main() {
    int y = 100; // mark y as final if possible
    class : public IA {
        int f(int x) { return x + y; }
    } a;
    return 0;
}

AKTUALIZACJA:

Drugi przykład nie zostanie skompilowany. Błędy są tutaj,

prog.cpp: In member function ‘virtual int main()::<anonymous class>::f(int)’:
prog.cpp:9: error: use of ‘auto’ variable from containing function
prog.cpp:7: error:   ‘int y’ declared here
prog.cpp: In function ‘int main()’:
prog.cpp:7: warning: unused variable ‘y’

AKTUALIZACJA:

Właśnie zdałem sobie sprawę z kilku kolejnych problemów:

Nie mogę napisać konstruktora, ponieważ klasa nie ma nazwylista inicjalizatorów nie pozwala na dziedziczenie.każda zmiana w celu skompilowania powoduje, że kod jest nieczytelny.

Myślę, że muszę odejść od anonimowych zajęć.

questionAnswers(5)

yourAnswerToTheQuestion