Czy mogę tworzyć anonimowe klasy w C ++ i przechwytywać zewnętrzne zmienne, takie jak w Javie?
W Javie, gdy potrzebuję funkcji zwrotnej, muszę zaimplementować anonimową klasę. W anonimowej klasie mogę uzyskać dostęp do zmiennych zewnętrznych, jeśli sąfinal
.
Teraz robię to samo w C ++. Rozumiem, że lambda C ++ działa lepiej, ale czasami muszę przekazać wiele funkcji, w których z anonimowymi klasami muszę przejść tylko w jednej instancji.
Wypróbowałem następujący przykład. Działa z GCC 4.3.4.
class IA {
public:
virtual int f(int x) = 0;
};
int main() {
class : public IA {
int f(int x) { return x + 1; }
} a;
doFancyWork(&a);
return 0;
}
Czy możliwe jest przechwycenie takich zmiennych zewnętrznych?
int main() {
int y = 100; // mark y as final if possible
class : public IA {
int f(int x) { return x + y; }
} a;
return 0;
}
AKTUALIZACJA:
Drugi przykład nie zostanie skompilowany. Błędy są tutaj,
prog.cpp: In member function ‘virtual int main()::<anonymous class>::f(int)’:
prog.cpp:9: error: use of ‘auto’ variable from containing function
prog.cpp:7: error: ‘int y’ declared here
prog.cpp: In function ‘int main()’:
prog.cpp:7: warning: unused variable ‘y’
AKTUALIZACJA:
Właśnie zdałem sobie sprawę z kilku kolejnych problemów:
Nie mogę napisać konstruktora, ponieważ klasa nie ma nazwylista inicjalizatorów nie pozwala na dziedziczenie.każda zmiana w celu skompilowania powoduje, że kod jest nieczytelny.Myślę, że muszę odejść od anonimowych zajęć.