Rysowanie widoku i wszystkich jego dzieci
Próbuję zastosować efekt wizualny do grupy widoku. Mój pomysł polega na pobraniu mapy bitowej grupy widokowej, zmniejszeniu jej, rozwinięciu jej w górę i narysowaniu jej nad grupą widoku, aby nadać jej blokowy efekt niskiej jakości.
Większość tego sposobu wykorzystuję przy użyciu tego kodu:
public class Blocker {
private static final float RESAMPLE_QUALITY = 0.66f; // less than 1, lower = worse quality
public static void block(Canvas canvas, Bitmap bitmap_old) {
block(canvas, bitmap_old, RESAMPLE_QUALITY);
}
public static void block(Canvas canvas, Bitmap bitmap_old, float quality) {
Bitmap bitmap_new = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap_old, Math.round(bitmap_old.getWidth() * RESAMPLE_QUALITY), Math.round(bitmap_old.getHeight() * RESAMPLE_QUALITY), true);
Rect from = new Rect(0, 0, bitmap_new.getWidth(), bitmap_new.getHeight());
RectF to = new RectF(0, 0, bitmap_old.getWidth(), bitmap_old.getHeight());
canvas.drawBitmap(bitmap_new, from, to, null);
}
}
Po prostu przekazuję płótno, aby narysować i mapę bitową tego, co musi zostać zmniejszone + w górę i działa dobrze.
public class BlockedLinearLayout extends LinearLayout {
private static final String TAG = BlockedLinearLayout.class.getSimpleName();
public BlockedLinearLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
applyCustomAttributes(context, attrs);
setup();
}
public BlockedLinearLayout(Context context) {
super(context);
setup();
}
private void setup() {
this.setDrawingCacheEnabled(true);
}
@Override
public void draw(Canvas canvas) {
super.draw(canvas);
// block(canvas); If I call this here, it works but no updates
}
@Override
public void onDraw(Canvas canvas) {
// block(canvas); If I call this here, draws behind children, still no updates
}
private void block(Canvas canvas) {
Blocker.block(canvas, this.getDrawingCache());
}
}
Problem, który mam, jest w mojej grupie dyskusyjnej. Jeśli uruchomię metodę blokowania w losowaniu grupy viewgroup, rysuje ona wszystko, ale nigdy nie aktualizuje się, gdy zmieniają się widoki potomne. Śledziłem wywołania funkcji za pomocą Log, a metoda draw wydaje się działać, ale nic się nie zmienia.
Próbowałem również zaimplementować to w onDraw. Powoduje to narysowanie mapy bitowej za wszystkimi widokami dzieci i ponownie nie są one aktualizowane.
Czy ktoś może wyjaśnić, w jaki sposób chciałbym to naprawić?