Cocos2d: dealloc nie jest wywoływany po wywołaniu wywołania
Dealloc nie jest wywoływany nawet po zwolnieniu. Oto mój kod do inicjalizacji.
@interface PPTileMap : CCTMXTiledMap
{
}
@end
@implementation PPTileMap
-(void)dealloc
{
printf("Dealloc called\n");
}
@end
//allocation
PPTileMap *tileMap = [[PPTileMap alloc] initWithTMXFile:tilemapFile];
//release
[tileMap release];
tileMap = nil;
Kiedy używam tiledMapWithTMXFile, to będzie ... ale ulega awarii po załadowaniu wątku. Dlaczego dealloc nie jest wymagany dla powyższego kodu?