Jak mogę przyspieszyć tę klasę histogramów?
Ma to na celu obliczenie histogramu 8-bitowego obrazu w skali szarości. Przy testowej bitmapie 1024x770, CreateTime kończy się na około 890ms. Jak mogę to zrobić szybciej (w inny sposób)?
EDYCJA: Powinienem wspomnieć, że to jeszcze nie oblicza histogramu, tylko pobiera wartości z mapy bitowej. Naprawdę powinienem był zapytać, jaki jest najszybszy sposób pobierania wszystkich wartości pikseli z 8-bitowego obrazu w skali szarości?
<code>public class Histogram { private static int[,] values; public Histogram(Bitmap b) { var sw = Stopwatch.StartNew(); values = new int[b.Width, b.Height]; for (int w = 0; w < b.Width; ++w) { for (int h = 0; h < b.Height; ++h) { values[w, h] = b.GetPixel(w, h).R; } } sw.Stop(); CreateTime = (sw.ElapsedTicks / (double)Stopwatch.Frequency) * 1000; } public double CreateTime { get; set; } } </code>