Resultados de la búsqueda a petición "vertex-buffer"

1 la respuesta

Dibujo utilizando Vertex Buffer Objects en OpenGL ES 1.1 vs ES 2.0

Soy nuevo en OpenGL. Estoy usando la documentación de Apple como mis principales ...

2 la respuesta

¿El intercalado en VBO acelera el rendimiento cuando se usan VAO?

2 la respuesta

¿Cómo usar glBufferData () en PyOpenGL?

¿Cómo se usa glBufferData () en los enlaces python de PyOpenGL a OpenGL?Cuando corro el siguiente código

2 la respuesta

¿Cómo incluir la matriz modelo en un VBO?

Quiero enviar una lista de búfer (al GPU / sombreador de vértices) que contiene información sobre la posición del vértice, la posición mundial, el color, la escala y la rotación. Si cada uno de mis objetos 3D tiene información relacionada con ...

2 la respuesta

C ++: OpenGL, glm y struct padding

1 la respuesta

¿Cómo minimizar las llamadas a glVertexAttribPointer cuando se utilizan matrices instaladas?

Tengo el código OpenGL usando un VAO para todos los datos del modelo y dos VBO. El primero para los atributos de vértice estándar como posición y normal y el segundo para las matrices modelo. Estoy usando el dibujo instanciado, así que cargo las ...

1 la respuesta

Uso de objetos de búfer Vertex con C ++ OpenGL

Estoy trabajando en un juego de estrategia basado en fichas 3D y he leído que la implementación de VBO aumentará significativamente la velocidad de fotogramas del juego y reducirá el uso de la CPU (¿suena genial, verdad?). Sin embargo, entre los ...