Resultados de la búsqueda a petición "opengl"
Share OpenGL frame buffer / render buffer entre dos aplicaciones
Digamos que tengo una aplicaciónA bruja es responsable de pintar cosas en la pantalla a través deOpenGL biblioteca. Para fines de integración estrecha, me gustaría dejar esta aplicaciónA hace su trabajo, pero renderiza en un FBO o directamente ...
¿Cómo funciona OpenGL en el nivel más bajo? [cerrado
Entiendo cómo escribir programas OpenGL / DirectX, y sé las matemáticas y las cosas conceptuales detrás de él, pero tengo curiosidad por saber cómo funciona la comunicación GPU-CPU en un nivel bajo. Digo que tengo un programa OpenGL escrito en ...
OpenGL Problema de compilación del sombreador - EOF inesperado
Así que decidí intentar escribir una aplicación OpenGL simple usando Java, solo para ver cómo se compara con mis otros esfuerzos, y me encuentro con un problema en el que mis sombreadores se niegan a compilar. Realmente no podrían ser mucho más ...
¿Cómo apoyo diferentes versiones de OpenGL?
Tengo dos sistemas diferentes, uno con OpenGL 1.4 y otro con 3. Mi programa utiliza Shaders que son parte de OpenGL 3 y solo son compatibles como extensión ARB en la implementación 1.4. Dado que no puedo usar las funciones de OpenGL 3 con ...
OpenGL: Usando solo un framebuffer y cambiando las texturas de destino
En lugar de usar múltiples objetos framebuffer, ¿puedo crear solo uno y lograr los mismos resultados cambiando su textura objetivo cuando sea necesario? ¿Es esta una mala idea en todos los casos? ¿Si es así por qué He estado implementando una ...
Cuda y OpenGL Interop
He estado leyendo la documentación de CUDA y me parece que cada búfer que necesita interactuar con OpenGL debe crearse en el glBuffer. De acuerdo con la guía de programación de nvidia, esto debe hacerse así: GLuint positionsVBO; struct ...
aptura de pantalla de la ventana de OpenGL con una resolución de imagen muy grand
Actualmente estoy tratando de tomar instantáneas de un mundo 3D renderizado con OpenGL en varias posiciones de cámara y con una resolución de imagen variable usando glReadPixels. Tengo dos opciones para la biblioteca GUI que implementa ...
ffmpeg video a opengl texture
Estoy tratando de renderizar cuadros capturados y convertidos de un video usando ffmpeg a una textura OpenGL para ponerlos en un quad. Casi he agotado google y no he encontrado una respuesta, bueno, he encontrado respuestas pero ninguna parece ...
Problema al portar desde OpenGL 1.1 a OpenGL-ES 2.0
este es mi código opengl-es 2.0: { for (surfnum=0;surfnum<surftotal;surfnum++){ for (i=0;i<triNum[surfnum];i++){ GLfloat *Vertices[] = { triArray[surfnum][i].normpt1, triArray[surfnum][i].normpt2,triArray[surfnum][i].normpt3}; ...
¿Normal por vértice por ruido perlin?
Estoy generando terreno en el sombreador de geometría Opengl y tengo problemas para calcular las normales para la iluminación. Estoy generando el terreno dinámicamente cada cuadro con una función de ruido perlin implementada en el sombreador de ...