Resultados de la búsqueda a petición "opengl"
El texto no se representa correctamente: OpenGL con FreeType2
Pregunta duplicada casi exacta:Representación de fuente OpenGL usando Freetype2 [https://stackoverflow.com/questions/20271331/opengl-font-rendering-using-freetype2] . Estoy intentando renderizar texto en mi programa OpenGL usando ...
La textura LWJGL se invierte cuando se muestra
Seguí un tutorial para leer una imagen y crear una textura a partir de ella, sin embargo, aparece invertida cuando se renderiza. La imagen es poder de dos. Clase principal public class Main { public static void main(String args[]) throws ...
¿Cómo crezco un búfer OpenGL?
¿Es posible hacer crecer un búfer en OpenGL? Digamos que quiero usar renderizado instanciado. Cada vez que engendro un nuevo objeto en el mundo, tendría que actualizar el búfer con los datos instanciados. En este caso tengo un buffer de 3 ...
¿Dónde está la documentación para glutInitContextVersion?
La documentación de la API de FreeGLUT no incluye una entrada paraglutInitContextVersion y cuando busco en Google, todo lo que encuentro es una lista de preguntas que no abordan directamente su uso o efectos. ¿Está documentado en alguna parte?
OpenGL, problemas con GL_MODELVIEW GL_PROJECTION
Chicos, estoy tratando de terminar mi tarea, pero tengo algunos problemas aquí en estos modelos en openGL ... alguna idea ¿por qué no está ocurriendo mi sorteo? Una cosa extraña es que si cambio a gluPerspective funciona ... #include <GL/glut.h> ...
¿Por qué existen diferentes variaciones de glVertexAttribPointer?
Existen glVertexAttribPointer() glVertexAttribIPointer() glVertexAttribLPointer()Por lo que sé,glVertexAttribPointer se puede usar en lugar de los otros dos. Si es así, ¿por quéI yL ¿existen variaciones?
Diferencia entre el dibujo con búfer simple (GLUT_SINGLE) y el dibujo con búfer doble (GLUT_DOUBLE)
Estoy usandoejemplo aquí [http://www.codemiles.com/c-opengl-examples/draw-3d-cube-using-opengl-t9018.html] funciona bajo glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB); pero se convierte en una ventana transparente cuando lo configuro ...
"GL_HALF_FLOAT" con renderizado OpenGL y GLSL
Estoy programando un renderizador OpenGL en C ++. Quiero que sea lo más eficiente posible y que cada vértice / normal / coord de texto UV / tangentes / etc. ocupe la menor cantidad de memoria posible. Estoy usando índices, franjas de línea y ...
¿Las texturas de la matriz están relacionadas con las matrices de muestra?
OpenGL tienetexturas de matriz [https://www.khronos.org/opengl/wiki/Array_Texture], denotado en sombreadores por tipos de muestra específicos: sampler2DArray array_texture;Pero GLSL también permite que los muestreadores se agreguen en ...
Las coordenadas del mouse no proyectadas están entre 0-1
Estoy tratando de crear un rayo desde la ubicación de mi mouse hacia el espacio 3D, y aparentemente para hacerlo necesito "Desproyectarlo ()". Hacerlo me dará un valor entre 0 y 1 para cada eje. Estano puede estar bienpara dibujar un "Rayo" o ...