ContributePreguntasPublicacionesEtiquetas
VIKEnut'
Iniciar sesiónRegistrarse

Es

РусскийDeutschPortuguês

Tema oscuro

Escribir
Iniciar sesiónRegistrarse

Tema oscuro

Es

РусскийDeutschPortuguês

¡Eres muy activo! ¡Es genial!

Regístrese para continuar usando todas las funciones de Techfeed

Registrarse

¿Ya estás registrado?SignInAction

Etiquetas Populares

object-initializationtrusted-web-activitygemcutterxcode-debuggerwindows-community-toolkitangularjs-ng-ifqt5.8eer-modelangular2-guardsqt-liteasp.net-mvc-helpersdiscord.py-rewritehgwebinstallscriptgalleriareadonly-attributegithub-graphqltelemetryapplication-sizetypeinitializer

Preguntas relacionadas

1

Opengl linux sin definir referencia a funciones básicas.

1

OpenGL 3: glBindVertexArray invalida GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER

3

¿Cómo hacer el trazado de rayos en OpenGL moderno?

1

La matriz de proyección hace más que escalar, ¿verdad?

3

En un sombreador de fragmentos GLSL, ¿cómo acceder a texel en un nivel específico de mipmap?

Jan 18, 2015, 10:12 PM
 
opengl

¿Por qué existen diferentes variaciones de glVertexAttribPointer?

Existen

glVertexAttribPointer()
glVertexAttribIPointer()
glVertexAttribLPointer()

Por lo que sé,glVertexAttribPointer se puede usar en lugar de los otros dos.

Si es así, ¿por quéI yL ¿existen variaciones?

Respuestas a la pregunta(2)

Su respuesta a la pregunta

Preguntas populares

0 la respuesta

¿La mejor manera de leer con seguridad los parámetros de la cadena de consulta?

0 la respuesta

¿Por qué es válido n +++ n mientras que n ++++ n no lo es?

0 la respuesta

Usando SqlQuery para obtener IQueryable

0 la respuesta

Ejecución del comando shell Falla cuando se ejecuta desde Java

0 la respuesta

¿Cuál es el tipo de contenido / conjunto de caracteres predeterminado?

© 2020. Todos los derechos reservados
Hecho con amor 

Es

РусскийDeutschPortuguês