Es
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Existen
glVertexAttribPointer() glVertexAttribIPointer() glVertexAttribLPointer()
Por lo que sé,glVertexAttribPointer se puede usar en lugar de los otros dos.
glVertexAttribPointer
Si es así, ¿por quéI yL ¿existen variaciones?
I
L
Avaje - EBean - La consulta parcial de objetos desactiva la carga diferida
Un mecanismo para tener diferentes iguales (iguales físicos y lógicos) en los objetos de la Colección.
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config datos almacenados en la base de datos
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