Suchergebnisse für Anfrage "opengl"
Sollte ich jemals ein `vec3` innerhalb eines einheitlichen Puffer- oder Shader-Speicherpufferobjekts verwenden?
Dasvec3 type ist ein sehr netter Typ. Es nimmt nur 3 Floats auf, und ich habe Daten, die nur 3 Floats benötigen. Und ich möchte eine in einer Struktur in einem UBO und / oder SSBO verwenden: layout(std140) uniform UBO { vec4 data1; vec3 data2; ...
C ++ Operator Ambiguity
Verzeihen Sie mir, ich bin ziemlich neu in C ++, aber ich habe einige Probleme hinsichtlich der Mehrdeutigkeit von Operatoren. Ich halte es für compilerspezifisch für den Code, der auf meinem Desktop kompiliert wurde. Es kann jedoch nicht auf ...
Bilderstream mit Qt @ anzeig
Die aktuelle Lösung sieht folgendermaßen aus: //paintlabel.h class PaintLabel : public QWidget { Q_OBJECT public: explicit PaintLabel(QWidget *parent = 0); public slots: void setImage(char *img_ptr, QSize img_size, int pitch); protected: void ...
OpenGL-Konfiguration in Visual Studio 2010
i möchte OpenGl in Visual Studio 2010 verwenden. Folgendes Problem: "Fehler LNK1104: Daten" GIU32.lib OpenGL32.lib freeglut.lib glut32.lib "konnte nicht geöffnet werden" Ich habe viele Tutorials gelesen, aber sie helfen mir nicht :-(. Die ...
OpenGL oder Direct3D für ein neues Windows-Spielprojekt? Oder etwas anderes
Ich starte ein Hobby-Spiel-Projekt unter Windows, bei dem 3D-Grafikeffekte stark genutzt werden. Es wird höchstwahrscheinlich in C ++ geschrieben. Soll ich OpenGL oder Direct3D für mein Grafik-Backend verwenden? Warum Oder sollte ich eine ...
Installation von OpenGL und OpenAL in Ubuntu [closed]
Wie kann ich OpenGL (mit GLUT) und OpenAL (mit ALUT) in Ubuntu Lucid lynx installieren? Ich habe versucht, Mesa 7.8.2 mit configure und make zu installieren (die in www.mesa3d.org beschriebene Methode), aber es wird nichts installiert. X.org's X ...
Kompilieren einer minimalen GLEW-Anwendung unter Cygwin
Betrachten wir das folgende Programm und versuchen Sie es unter Cygwin zu kompilieren: #include <GL/glut.h> int main(int argc, char** argv) { glutInit(&argc, argv); glLoadIdentity(); }s kompiliert und läuft ...
Linker-Fehler von SDL2 in meinem Projekt
Ich habe CMake und Code :: Blocks verwendet, um SDL2 aus dem Quellcode zu erstellen, und habe versucht, meinen eigenen Projektquellcode mit den folgenden statischen Bibliotheken zu verknüpfen: libSDL2.a libSDL2main.a OpenGL32.libDiese drei ...
Was ist der Zweck von "glEnableVertexAttribArray (GLuint-Index)" in OpenGL?
Nach dem Aufruf vonglVertexAttribPointer(GLuint index, ...) Das Vertex-Attribut ist standardmäßig deaktiviert, da das docs [http://docs.gl/gl4/glEnableVertexAttribArray] sage Standardmäßig sind alle clientseitigen Funktionen deaktiviert, ...
NumPy-Array mit Glumpy @ als ständig aktualisiertes Bild anzeig
Ich habe ein Simulationsmodell in Python, das NumPy und SciPy verwendet, und es erzeugt bei jeder Iteration ein 2D-NumPy-Array als Ausgabe. Ich habe diese Ausgabe mit matplotlib und der imshow-Funktion als Bild angezeigt. Allerdings habe ich von ...