Resultados de la búsqueda a petición "glsl"
Pasar una lista de valores para fragmentar el sombreador
Quiero enviar una lista de valores a un sombreador de fragmentos. Es una lista posiblemente grande (par de miles de elementos) de flotadores de precisión individuales. El sombreador de fragmentos necesita acceso aleatorio a esta lista y quiero ...
¿Cómo crear una serie de uniformes GLSL?
Me gustaría dejar las luces de OpenGL y hacer las mías. Me gustaría que mis sombreadores permitan una cantidad variable de luces. ¿Podemos declarar una variedad de uniformes en sombreadores GLSL? Si es así, ¿cómo estableceríamos los valores de ...
GLSL: ¿Atributos integrados no accesibles para aplicaciones de iPhone?
Me estoy poniendo realmente desesperado aquí. Estoy trabajando con Xcode, tratando de implementar algunas cosas de OpenGL en el iPhone. Tengo que escribir un Shader para Phong-Lighting. Llegué a declarar mi geometría (vértices, índices, cálculo, ...
Establecer los valores de una matriz de estructura de JS a GLSL
He estado tratando de hacer una estructura que contendrá todas las luces de mi aplicación WebGL, y tengo problemas para configurar sus valores desde JS. La estructura es la siguiente: struct Light { vec4 position; vec4 ambient; vec4 diffuse; ...
GLSL reemplazo de programa de fragmento de función fija
Cuando se usa la canalización de funciones fijas OpenGL para la configuración de vértices, ¿cómo se ve un programa de fragmentos compatible con la configuración de vértices de funciones fijas? Supongo que eso generalmente depende de la cantidad ...
¿Cuál es el número real de componentes uniformes de vértice para el sombreador GLSL en la tarjeta gráfica ATI?
Estoy escribiendo un sombreador de vértices GLSL para un iMac con una tarjeta gráfica AMD Radeon HD 6970M 2048 MB: GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS: 16 GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS: 4096 GL_VERSION: 2.1 ATI-7.12.9 GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION: 1.20En ...
OpenGL glLinkProgram devuelve falso pero el registro de información está vacío; comprobado todo
Debo admitir que esta es la primera vez que implemento sombreadores, anteriormente solo había trabajado con una tubería de función fija; sin embargo, aunque estoy seguro de que todo lo que hice es correcto, debe haber un ...
Alternativa a texelFetch? [duplicar
Esta pregunta ya tiene una respuesta aquí: OpenGL Texture Coordinates en Pixel Space [/questions/5879403/opengl-texture-coordinates-in-pixel-space] 3 respuestas Me estoy metiendo en GLSL y necesito ayuda con las búsquedas de texturas. ...
Rendimiento de operaciones enteras y bit a bit en GPU
Aunque se supone que las GPU se usan con tipos de datos de punto flotante, me interesaría qué tan rápido puede la GPU procesar las operaciones bit a bit. Estos son los más rápidos posibles en la CPU, pero ¿la GPU emula operaciones bit a bit o se ...
¿Qué versiones de GLSL puedo usar en OpenGL ES 2.0?
Parece que no puedo encontrar una respuesta clara sobre esto, a pesar de horas de googlear. ¿Alguien puede decirme qué está pasando? Recibo errores que dicen cosas como "la versión 140 no es compatible". ¿Es este mi dispositivo (Kindle Fire) o ...