Resultados de la búsqueda a petición "linker"

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rror de enlace de @Boost en Eclipse

He estado golpeando mi cabeza infructuosamente contra la pared tratando de incluir la funcionalidad de subproceso de impulso en mi proyecto Eclipse C ++ en Ubuntu. Pasos hasta ahora: Descargar boost de boost.org ./configure ...

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Biblioteca estándar de C ++ que se vincula con diferentes estándares de C ++

Estoy compilando un proyecto usando Cygwin (GCC v4.5.0) y tengo un problema de enlace extraño. Espero que alguien con algo de experiencia pueda ayudar. Error: referencia indefinida astd::basic_string<char, ...

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¿El binario vinculado con el enlazador de oro funciona más rápido?

Ejecución de código de simulación utilizando GEANT4 (gran marco de simulación Monte Carlo C ++, muchas bibliotecas compartidas). GEANT compilado y vinculado y mi aplicación con un vinculador de oro y con un vinculador basado en BFD estándar. ...

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No se encontraron bibliotecas en / usr / local / lib

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Biblioteca estática de Windows con funciones predeterminadas

Me gustaría crear una biblioteca estática (.lib) en Windows que pueda usarse en versiones posteriores como una "copia de seguridad" para funciones indefinidas. Por ejemplo, digamos que tengo foobar.lib que tiene definiciones para: FOO BAR y ...

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Enlace estático de MySQL en C / C ++

Estoy tratando de desarrollar una aplicación que use MySQL usando C ++. Descargué la biblioteca de su sitio web e intenté compilar el siguiente código: #include <iostream> #include <windows.h> #include <mysql.h> using namespace std; int main() ...

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libz.dylib versus libz.1.2.3.dylib versus libz.1.2.5.dylib

He preguntado esto en un comentario, pero parece un problema que merece su propia pregunta. Tengo un proyecto que se comparte entre tres instalaciones diferentes de XCode y dos instalaciones diferentes del SDK de iOS. Por el momento, unificar a ...

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¿Por qué arm-linux-androideabi-gcc da un error iostream?

Tengo arm-linux-androideabi-gcc instalado en mi computadora, pero cuando intento compilar incluso un simple mundo hellow, da error (elijo no usar ndk-build)....

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SDL2 no enlazará correctamente

Estoy usando Code :: Blocks, ese es mi código:

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Archivos de encabezado vinculados desde el archivo de encabezado no encontrado.

Tengo un problema con el marco OpenCl / Cuda de Nvidia, pero creo que es ungcc problema de vinculación losopencl_hello_world.c El archivo de ejemplo utiliza el siguiente archivo de encabezado: #include ...