Resultados de la búsqueda a petición "direct3d"

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Renderizado de mallas con múltiples índices.

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Cómo instalar D3D11 SDK Layers para Windows 10 sin conexión

Recibí el siguiente error cuando estaba depurando mi aplicación D3D en VS2015. D3D11CreateDevice: Flags (0x2) were specified which require the D3D11 SDK Layers for Windows 10, but they are not present on the system. These flags must be removed, ...

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Direct3D 11 archivos de efectos en desuso?

He estado jugando un poco con Direct3D 11 últimamente y me ha frustrado la falta de documentación sobre los conceptos básicos de la API (como la representación de geometría simple). Uno de los puntos de confusión provocados por la ...

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Calcule clipspace.w desde clipspace.xyz y (inv) matriz de proyección

Estoy usando un algoritmo de profundidad logarítmica que da como resultado que algunos caracteres (clipspace.z) se escriban en el búfer de profundidady no ha...

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¿Por qué la aplicación Direct3D funciona mejor en modo de pantalla completa?

El rendimiento de una aplicación Direct3D parece ser significativamente mejor en modo de pantalla completa en comparación con el modo de ventana. ¿Cuáles son las razones técnicas detrás de esto? Supongo que tiene algo que ver con el hecho de que ...

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¿OpenGL aún es mejor que Direct3D para no juegos? [cerrado]

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C # Capturando pantalla 3D directa

He estado jugando con la captura de pantalla por un tiempo y logré capturar toda la pantalla, ciertas áreas de la pantalla, etc. ... Pero cuando entro en un juego e intento capturar la pantalla, ignora por completo el juego y, en cambio, ...

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Nvidia 3d Video usando DirectX11 y SlimDX en C #

Buen día, estoy tratando de mostrar un video estéreo en tiempo real usando nvidia 3DVision y dos cámaras IP. Soy totalmente nuevo en DirectX, pero he tratado...

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Triangulación de polígono con agujeros

Estoy buscando un algoritmo o biblioteca (mejor) para descomponer un polígono en triángulos. Usaré estos triángulos en una aplicación Direct3D. ¿Cuáles son las mejores opciones disponibles? Esto es lo que he encontrado hasta ahora: Notas de Ben ...

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Rendimiento de diferentes funciones CG / GLSL / HLSL

Hay bibliotecas estándar de funciones de sombreador, como para Cg [http://http.developer.nvidia.com/CgTutorial/cg_tutorial_appendix_e.html]. Pero, ¿hay recursos que le digan cuánto tiempo lleva cada uno? Estoy pensando de manera similar a cómo ...