THREEJS: Vertex Color Baking

Wie speichert man die Farben beim Einfärben eines Netzes mithilfe der Eckpunktfärbung als Textur? Wenn zum Beispiel ein Netz basierend auf seinen Normalen gefärbt ist (ähnlich wiedieses Beispiel), wie kann man eine .png für die Textur erstellen? Zu diesem Zweck kann davon ausgegangen werden, dass dieses Netz Texturkoordinaten hat.

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