Suchergebnisse für Anfrage "texture-mapping"
Opengl Problem mit Textur im Modell von obj
Ich schreibe ein kleines Programm in OpenGL, und ich habe ein Problem (die Texturen sind schief und ich weiß nicht warum, dieses Modell funktioniert in einem anderen obj-Viewer). Was ich habe:http: //img696.imageshack.us/i/obrazo.png ...
glsl & perspektive korrektur variierender werte
Wird jeder variierende Scheitelpunktwert (oder in neueren Versionen von glsl-Werten, die aus einem Scheitelpunkt-Shader "herausgehen") vom Rasteriz...
Warum ragt eine Texturkoordinate von 1,0 über den Rand der Textur hinaus?
Ich mache eine Farbsuche mit einer Textur, um einen Effekt auf ein Bild anzuwenden. Meine Suche ist eine Verlaufskarte, die die Luminanz des Fragments der er...
Kodierung von Emissions- oder Spiegelinformationen im Alpha einer Open-Gl-Textur
Ich habe eine OpenGL-Textur mit einer UV-Karte darauf. Ich habe darüber gelesen, wie man den Alpha-Kanal verwendet, um einen anderen Wert zu speichern, der es erspart, eine zusätzliche Karte von irgendwoher zu laden. Zum Beispiel könnten Sie ...
Abbildung eines Bildes auf einen Koordinatensatz
Ich habe ein typisches Quellbild mit einem Seitenverhältnis von 3: 4. Ich habe auch einen Satz von Koordinaten, auf die ich das Bild in einem separaten Bild ...
Quad Strip Texturing Distortion
Ich habe ein GL_QUAD_STRIP, das ich Texturabbildung bin. Der Quad-Streifen faltet sich auf sich selbst zurück und bildet eine UV-Kugel. Grundsätzlich besteht...
Drei JS-Kartenmaterial verursacht WebGL-Warnung
Ich versuche, ein Material für Netze zu definieren, die ich mit OBJLoader über die folgende Wrapper-Funktion geladen habe:
Texturzuordnung in MATLAB
Ich habe Punkte im 3D-Raum und die entsprechenden 2D-Bildpunkte. Wie kann ich aus den 3D-Punkten ein Netz erstellen und dann die durch das Netz gebildeten Dreiecksflächen texturieren?
Wie kann ich einem einzelnen Shader mehrere Texturen übergeben?
Ich benutze Freeglut, GLEWund Teufel [http://r3dux.org/2011/09/simple-texture-loading-with-devil-revisited/]zuRendern Sie eine strukturierte Teekanne [http://www.lighthouse3d.com/tutorials/glsl-tutorial/combine-texture-fragment/] mit einem ...
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